Hello,
Je peux essayer de donner quelques informations mais pas trop pour ne pas gacher la surprise

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Concernant l'histoire, je ne peux pas en dire plus que l'intro qui est déjà dispo sur le site :
Amarhys, petite île entourée de mystères dont personne ne serait jamais revenu. Perdue au beau milieu de l'océan, elle n'est indiquée sur aucune carte. La plupart des scientifiques n'y voient qu'une légende, un récit transmis de générations en générations par des marins tous plus ivres les uns que les autres. Cependant, quelques écrits célèbres y font allusion et la décrivent comme le berceau d'une civilisation très ancienne et très avancée à jamais disparue : les Amarhiens.
Le professeur Sir William Mac Formato (votre frère) et son assistant y ont consacré toute leur vie. Après beaucoup d'efforts pour réunir les fonds nécessaires et parvenir à monter une expédition, au matin du 13 Avril 1871, ils quittent la terre ferme en quête de l'île mythique, et bien évidemment vous êtes du voyage. A bord de La Vieille Margot, un vieux grément de trois cent tonneaux, vous emportez tout un attirail d'appareils scientifiques et quantité de matériaux de construction, de quoi fabriquer un village entier une fois arrivé à destination... Seuls quelques marins avides d'aventure et d'argent ont accepté de vous accompagner dans cet odyssée inscensé.
Durant les cinq années qui vont suivre, vous allez parcourir inlassablement toutes les mers du globe, au gré de vagues indices glanés par-ci et par-là, naviguant de déception en déception mais toujours avec l'intarissable espoir qu'un jour, enfin, vous finirez par découvrir la terre promise. Et un jour ....
Amarhys se jouera dans un seul monde, il n'y a pas d'ages comme dans Myst. D'ailleurs, la ressemblance avec Myst s'arrête au type du jeu (jeu d'aventure en 3D précalculée avec des enigmes et des puzzles à résoudre), il n'y aucun rapport direct ou indirect avec l'univers de Myst.
Le joueur ne jouera qu'un seul personnage, mais il aura l'occasion de croiser l'histoire d'autres personnages.
Contrairement à Myst, il y aura un inventaire et des objets à gérer. Un certain nombre d'énigmes seront liés à ces objets, mais il n'y aura pas de manipulations invraisemblables, il faudra juste faire appel à son bon sens (par exemple, si le joueur doit couper une corde et dispose dans son inventaire d'un couteau, d'une hache et d'une scie, et bien le couteau ne sera pas le seul à fonctionner, le joueur pourra également utiliser la hache ou la scie - ou si le joueur a besoin de ramasser un galet .. et bien il pourra ramasser n'importe lequel .. pas seulement celui qui est caché derrière la plante .. d'ailleurs le joueur n'aura pas de galet à ramasser car il y en a trop de dispo sur l'île

)
Voili voilou.
amarhys