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Amarhys est un projet de jeu 3D en images pré-calculées nés de deux passions : l'image de synthèse et l'univers de MYST. A la base, il s'agissait simplement de modéliser un paysage plus ou moins réaliste sous 3DS Max, mais l'opportunité d'en faire un jeu a doucement fait son chemin et a finalement eu raison de moi.
Travaillant pratiquement seul sur ce projet, celui-ci avance très lentement, et aucune date de sortie n'est encore prévue (et je serais bien incapable moi même d'en fixer une). Une première démo a été publiée il y a 7 ans déjà. Après 5 années de pause et 2 années supplémentaires de travail sur mes heures perdues pour améliorer le graphisme et le moteur de jeu, le projet est de retour, et une nouvelle démo est dors et déjà disponible. Je tiens à préciser ou à rappeler que je réalise ce jeu uniquement par plaisir et pendant mes loisirs, et qu'il sera 100% gratuit.
Amarhys, petite île entourée de mystères dont personne ne serait jamais revenu. Perdue au beau milieu de l'océan, elle n'est indiquée sur aucune carte. La plupart des scientifiques n'y voient qu'une légende, un récit transmis de générations en générations par des marins tous plus ivres les uns que les autres.
Cependant, quelques écrits célèbres y font allusion et la décrivent comme le berceau d'une civilisation très ancienne et très avancée à jamais disparue : les Amarhiens.
Le professeur Sir William Mac Formato (votre frère) et son assistant y ont consacré toute leur vie. Après beaucoup d'efforts pour réunir les fonds nécessaires et parvenir à monter une expédition, au matin du 13 Avril 1871, ils quittent la terre ferme en quête de l'île mythique, et bien évidemment vous êtes du voyage. A bord de La Vieille Margot, un vieux grément de trois cent tonneaux, vous emportez tout un attirail d'appareils scientifiques et quantité de matériaux de construction, de quoi fabriquer un village entier une fois arrivé à destination... Seuls quelques marins avides d'aventure et d'argent ont accepté de vous accompagner dans cet odyssée inscensé.
Durant les cinq années qui vont suivre, vous allez parcourir inlassablement toutes les mers du globe, au gré de vagues indices glanés par-ci et par-là, naviguant de déception en déception mais toujours avec l'intarissable espoir qu'un jour, enfin, vous finirez par découvrir la terre promise. Et un jour ....
22 Novembre 2011
La seconde démo d'Amarhys est arrivée !
Comme sa petite soeur publiée il y a 7 ans maintenant, cette démo est jouable .. mais avec de grands changements !! En particulier des graphismes améliorés dans un environnement panoramique à 360°, de la musique et des sons mais aussi beaucoup d'autres choses.
Télécharger la démo d'Amarhys v2.03 |
La configuration minimum pour faire fonctionner la démo :
Télécharger la démo d'Amarhys v2.03 |
Ce lien vous permettra de télécharger les pilotes DirectX nécessaires depuis le server Microsoft :
(nécessaire uniquement pour les démos de version antérieures à 2.03. Voir le suivi de révisions en bas de la page).
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Pour tous les problèmes, questions ou remarques relatifs à la démo, vous pouvez soit :
Tous les commentaires visant à améliorer la version finale du jeu seront les bienvenus.
Contrairement aux gros studios de jeux vidéo, je n'ai pas eu l'opportunité de tester le jeu sur des centaines de machines avec différents OS et cartes graphiques. Alors soyez indulgent si le jeu ne fonctionne pas sur votre ordinateur. Si c'est le cas, envoyez moi un email à demo@amarhys.com en me donnant le plus de détails possibles (au minimum votre OS, le modèle de votre carte graphique et une brève explication décrivant la façon dont le jeu plante pour vous) et je ferai tout mon possible pour vous fournir un patch. Merci d'avance.
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